[statedef -3]

[state ]
type=varset
ignorehitpause=1
trigger1=!ishelper
sysvar(0)=(sysvar(0)|2)

trigger1= 1 ;<------BGM/BGM Switch

;0Ϊر / 0-OFF
;1Ϊ / 1-ON









;òֽ
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;⿪ʼ

[state ]
type=explod
triggerall=!ishelper
trigger1=name="ou"
trigger1=authorname="ou"
anim=9999
id=114514*gametime+gametime
postype=p1
ownpal=0
scale=0,0
sprpriority=-2147483647
removeongethit=0
removetime=1
supermovetime=2147483647
pausemovetime=2147483647
ignorehitpause=1

[state ]
type=varset
trigger1=!ishelper
trigger1=name="ou"
sysfvar(0)=(gametime*.1+gametime*.2+gametime*.3+sysvar(1))
ignorehitpause=1