Weiss Schnee v 2.6
Este es mi segundo char del Juego Blazblue Cross Tag Battle y la segunda del team RWBY

Actualizacion v 1.3
-se agregaron mas combos (con ataques normales especiales y supers)
-se corrigieron algunos combos que se hacian en el suelo y agachado
-se cambiaron de posicion algunas cajas de colision de algunos ataques normales 
-los helpers del ataque "Ice pillar" ya no crea mas clones de Weiss cuando son golpeados por proyectiles
-el golpe pesado en el aire ahora lanza al oponente a mayor distancia y cuando Weiss cae al suelo con ese ataque puede ser cancelado en el momento justo para hacer un combo con B o un super  

Actualizacion v 1.8
-Se cambiaron los tiempos y cajas de colision en algunas animaciones. 
-Se agregaron los efectos que faltaban.
-Se cambiaron las propiedades de algunos golpes crear mas variedad en los combos y evitar algunos infinitos.
-Ice pillar ahora se destruye con cualquier ataque sin crear clones de Weiss.
-Se agregaron mas sonidos del char.
-Se agregaron los ataques: Twisting,Piercing,Piroutte (por el momento se pueden usar en cualquier momento sin usar los circulos magicos). 
-Se arreglo el problema con los explods en mugen 1.0.
-Se cambiaron el tamao de algunos explods.
-El agarre normal se puede cancelar para hacer combos.
-Se corrigieron algunos combos y se agregaron los que faltaban.
Etc

Actualizacion v 2.0
-Ahora el personaje tiene tag system.
-Ahora el personaje tiene IA.
-Ahora el personaje tiene voz en Japones.
-Se cambiaron los tiempos y cajas de colision en algunas animaciones.
-Se mas efectos los efectos que faltaban.
-Se corrigieron los errores con los explods en mugen 1.0.
-Se cambiaron los nombres de los ataques en las animaciones del personaje.
-Se corrigio el error en el ataque Glyph Dash Strike ahora Weiss no se mueve atras del oponente cuando ataca si este esta en el suelo.
-Se aumento la distancia del ataque Snow Flurry.
-Se agregaron sonidos de corte.
-Los glyphs del ataque Ice Shard ahora son helpers y aparecen en la pantalla si estan cerca de la pared en los escenarios (incluso en la version EX), tambien se cambiaron el atamao y la distancia de los glyphs.
-Los helpers del ataque Ice pillar ahora ya no los puede mover el oponente y funcionan casi igual como en el juego original.
-Se cambiaron los efectos cuando son destruidos los helpers del ataque Ice pillar.
-Se aumento la distancia de la patada en el combo con el boton Ax3 como en la ultima actualizacion del juego original.
-Se aumento ligeramente la distancia en el primer ataque con el boton B.
-Se cambiaron los ataques que hace al correr tanto con el boton A como el B.
-El ataque normal con el boton C cuando cae al suelo ahora tiene cajas de colision.  
-Se mejoro el astral heat de Weiss, se cambiaron los tiempos en algunas animaciones y la distancia entre el personaje tiene mas efectos.
-Se corrigio la posicion del explod cuando se detiene al correr. 
-Ahora Weiss puede realizar combos cuando termina el ataque Snowfall al caer al suelo y se redujo ligeramente el tiempo en las animaciones al inicio.
-Se aumento el tamao de la caja de colicion del ataque Glyph Dash Strike cuando Weiss realiza el salto en la version B.
-Se aumento la ditancia de empuje del ataque Glyph Dash Triple Strike en el ultimo golpe.
-Se agrego intro especial vs Ruby, Blake y Yang.

Actualizacion v 2.6
Actualizado el gameplay a la version 2.0 de los chars estilo "OHMSBY".
Se cambiaron los portraits 9000,0 y 9000,1.
Se agregaron explods y se agrego el fondo en el astral heat.
Se agrego un explod cuando usa el modo ultimate burst estilo persona 5.
Se cambio la animacion cuando activa el modo ultra burst.
Ahora los nombres de los ataques en el archivo .CMD son los correctos.
Se actualizo el archivo uno tag.
Se corrigio un error en la patada con el golpe 5AAA (statedef 202) en el que Weiss quedaba en el aire si cancelaba el ataque y el segundo golpe ya no derriba al oponente si lo golpea en el suelo.
Se aumento la distancia del ataque Glyph Dash Strike (a).
Se aumento la distancia del super  Snow Flurry y se redijo la distancia (x) en el ultimo golpe en el que empuja al oponente.
Ahora el ultimo golpe del ataque Glyph Dash Triple Strike empuja al oponente a una mayor distancia.
Se aumento el tiempo en el que aparece el helper en el ataque Ice Shard, los helpers van en la misma direccion en la que este el oponente en ese momento.
Se aumentaron el tamao de los helpers del ataque Ice Pillar se cambio la distancia en la que aparece el helper de la version (b).
Ahora se puede cancelar Ice Pillar por Ice Shard.
Ahora los glyphs funcionan igual que en el juego original tanto para impocarlos como para realizar los ataques Twisting, Piercing y Piroutte (solo si esta cerca de un glyph).
Se agrego una nueva paleta.
Se corrigio un error en el que no se veia el escenario si se reiniciaba la pelea durante el astral heat.
Se redujo la ditancia (y) cuando golpea al oponente en el segundo golpe con el boton B.
Se aumentaron de tamao las cajas de colision los ataques Twisting, Snow Globe y el golpe en el aire con el boton A (statedef 600). 
Se cambiaron los efectos del ataque Glacial Torrent. 

Weiss movelist 
------------------------
White Night
~D, D, a+b
Snow Flurry
~D, DB, B, a+b
Glacial Torrent
~D, DF, F, a+b
------------------
Snow Globe
~F, D, DF, b
Precision Parry
~D, D, c
Ice Pillar
~D, D, b
Ice Pillar
~D, D, a
Ice Shard (manten apretado el boton c para cambiar los Glyph)
~D, DF, F, c
Ice Shard (manten apretado el boton b para cambiar los Glyph)
~D, DF, F, b
Ice Shard (manten apretado el boton c para cambiar los Glyph)
~D, DF, F, a
Glyph Dash Triple Strike*
~D, DB, B, c
Glyph Dash Strike*
~D, DB, B, b
Glyph Dash Strike*
~D, DB, B, a
Snowstorm (Air)*
~D, DB, B, c 
Snowfall (Air)* 
~D, DB, B, b
Snowfall (Air)*
~D, DB, B, a
Twisting (Air) (solo si esta cerca de un Glyph)
~U+a
Piercing (Air) (solo si esta cerca de un Glyph)
~U+b
Piroutte (Air) (solo si esta cerca de un Glyph)
~U+c
------------------
Ultra burst
~y+z
Burst (si recibes un ataque)
~y+z
Grab (se puede hacer en el aire y corriendo)
~z 
Roman Cancel (para realizar mas combos)
~x
Taunt (al terminar aumenta la barra de poder)
~s
Dodge (Air) (en el suelo se puede realizar hacia adelante o hacia atras)
~y

combo=* (cambian de ataque solo si esta cerca de un Glyph)

Agradecimientos a: 
OHMSBY (por dejarme usar sus chars como plantilla)
Ehm (sprites del juego BlazBlue: Cross Tag Battle)
DatKofGuy (sound rips)
Kim SeokJin (paletas nuevas)
holn (por crear la IA para Weiss)
DeathScythe (efeto de nieve usados para el astral heat de su stage Snow City)
Chris Parker (sprites para el explod estilo persona 5)
Mr. Giang (fondo para el astral heat de Blake)
ILoveMyself (portrait 9000,1)
CozySquirtle (portrait 9000,0)
y a ti por descargarlo 