           -=[SHUMA-GORATH - VERSION 1.01]=- by Basara-kun 

    basara_kun@yahoo.com || http://network.mugenguild.com/basara/
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-=[Intro]=-
Me gusta este personaje, aunque no lo conoca de antes, fue gracias a
los crossovers que hizo Capcom con Marvel que lo conoc y aprend de l,
adems de ser muy entretenido jugar con l en los juegos donde aparece.
Aburrido de esperar una versin decente de Shuma-Gorath (ya que las
de Qtrkl! y Sludge no me gustan), he decidido hacer mi propia versin de
este monstruo. Pero a diferencia de las dems adaptaciones, en sta no
he querido usar ninguno de los juegos de base, sino que simplemente
hacerlo como personaje normal, para hacerlo ms interesante. Espero les
guste mi versin de Shuma-Gorath :P
  B-KUN

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-=[Info]=-
NOMBRE:              Shuma-Gorath
APODOS:              Aqul que Duerme Pero Pronto Despertar, Cthma-
                     Gorath, Cthuma-Gorath, El Gran Antiguo, El
                     Fulminante Devorador, El Ojo que No se Cierra
IDENTIDAD:           Su existencia es desconocida para muchos
ESPECIE:             Demonio extradimensional
ALINEAMIENTO:        Malo
GNERO:              Masculino
ALTURA:              Variable
PESO:                Variable
OJOS:                Variable
PELO:                No tiene
PIEL:                Verde (rosa en los primeros cmics)
PROFESIN:           Seor del Caos, Maestro de los Antiguos, Regidor de
                     miles de dimensiones, Conquistador extradimensional
LUGAR DE NACIMIENTO: Su dimensin de origen (sin nombrar)
BASE DE OPERACIONES: Su dimensin de origen (sin nombrar)
PRIMERA APARICIN:   Mencin: The Curse of the Golden Skull, Robert E.
                              Howard (1928 aprox.)
                     Cmics: Marvel Premiere n5 (1972)
                     Videojuegos: Marvel Super Heroes, Capcom (1995)

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-=[Historia]=-
 ORIGEN
Shuma-Gorath aparece por primera vez mencionado en las historias de
Robert E. Howard como una deidad maligna, posiblemente derivado de las
historias de H.P.Lovecraft y de monstruos como Cthulhu y Yog-Sothoth. Al
igual que muchas de sus creaciones, como Conan, Kull y Solomon Kane, la
obra de Howard pasa a Marvel a partir de los 60s, quienes son los
encargados de darle vida a este famoso demonio. Se le representa como un
monstruo con tentculos en cuyo centro posee un slo ojo de un tamao
descomunal, en un principio de color rosa para luego pasar a ser de
color verde.

 MARVEL COMICS
Shuma-Gorath aparece por primera vez en la serie Marvel Premiere
mencionado para luego convertirse en enemigo del Doctor Strange. Se dice
que ha aparecido en la Tierra desde tiempos inmemoriales, apareciendo
incluso en la era de los dinosaurios en la Prehistoria y viniendo varias
veces a nuestra dimensin. El primero en detenerlo fue el mago viajero
del tiempo Sise-Neg, quien lo sell para que no volviera a nuestra
dimensin. Luego desperto el ao 15000 AC y fue encerrado en una montaa
por el dios Crom, quien muri tras lograr atraparlo. Aos despus se le
aparece a un seguidor de Crom, Conan, quien es tentado por Shuma-Gorath
pero rechaza su oferta y vuelve a encerarlo con el poder de Crom. En la
era moderna, se enfrenta al Doctor Strange poseyendo al maestro de ste,
el Ancient One, a quien termina por matar para sellar nuevamente a este
demonio. De ah en adelante, volver a aparecer en varias ocasiones,
apareciendo recientemente en las sagas The Thanos Imperative de 2010 e
Infinity de 2013.

 CAPCOM
Su primera aparicin fuera de los cmics y la obra de Howard es en el
juego Marvel Super Heroes de 1995 de Capcom como parte de uno de los
villanos que va tras las Gemas del Infinito, a partir de este juego toma
la forma del monstruo con tentculos que aparece en los cmics, pero a
un tamao estndar para los personajes del juego. Tambin posee la
habilidad de cambiar de forma segn lo requiera y su super, el Chaos
Dimension, es quizs el ms poderoso de todo el juego. Su xito fue tal
que volvi en el Marvel Super Heroes vs. Street Fighter de 1997, en el
Marvel vs. Capcom 2 de 2000 y en los recientes Marvel vs. Capcom 3 y
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 de 2011 como personaje descargable.

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-=[Qu tiene?]=-
-Sprites del Marvel Super Heroes vs. Street Fighter y del Marvel vs.
 Capcom 2
-Voz de Shuma-Gorath del Marvel vs. Capcom 3 por Paul Dobson
-Sparks del Marvel vs. Capcom 1
-SuperBG del Marvel vs. Capcom 2
-Todos los movimientos bsicos para el MUGEN
-Base de Eric: The Unperfect Shotoklone
-6 botones: 3 golpes y 3 patadas
-Jugabilidad custom, nada de los Marvel vs.
-Megamix de todos los juegos donde ha aparecido
-Movimientos basados en el (Ultimate) Marvel vs. Capcom 3
-2 mov. de comando, 4 poderes y 4 supers
-6 intros (3 vs.), 6 wins y 3 burlas
-2 agarres (ambos se pueden hacer en el aire)
-36 paletas
-Compatibilidad con MUGEN1.0+ (data, winquotes, etc)

-=[Qu le falta?]=-
-Ver posibles bugs y arreglarlos
-Un SND adicional con su primera voz del MSH al MVC2, tal vez

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-=[Historial]=-
12/04/2015 - Versin 1.1
-Rearreglados comandos para todos los especiales, ahora son ms
 difciles de hacer (pero tienen versiones fciles en el CMD)
-Mystic Ray tiene menos velocidad y ahora con diferencias entre botones
-Hyper Mystic Ray ahora es ms lento
-Ojos del Mystic Stare ahora slo se quedan una vez
-Agregada frase de "Waste of Flesh" en las burlas
-SND adicional con la voz del MSH al MVC2

11/07/2014 - Versin 1.01
-Arreglado bug de los mltples clones en The Spawning (grax Hoshi)
-Ajustado detalle menor en Crystal Smash (grax Borewood)

10/07/2014 - Versin 1.0
-Arreglados bugs reportados en la primera versin
-Agregados sprites faltantes de walk y backwalk gracias a Cyanide
-Agregados ms movimientos bsicos no presentes en la primera versin
-Agregados ms sonidos y voces
-Agregados movimientos pendientes: Crystal Smash, Devitilization, The
 Spawning y Chaos Dimension
-Rehecha animacin del Mystic Ray (normal y Hyper)
-Agregado segundo agarre, el de Absorver Energa (F/B + z)
-Ahora todos los agarres se pueden hacer en el aire tambin
-Arreglado bug de la segunda paleta (rosa/MSH)
-24 nuevas paletas, 12 de cosplay hechas por mi y 12 gracias a aportes
 de usuarios de Mugen Fighters Guild
-Compatibilidad con MUGEN1.0+ (data, winquotes, etc), ahora escoger
 "SG-m1.def" en vez de "SG.def"
-Nuevos portrait pequeo y paleta del MVC3 gracias a NDS-Silva
-Rearregladas paletas antiguas con nuevos efectos
-Nuevas poses (wins e intros)
-Intros vs. Shuma-Gorath (todas sus versiones para el MUGEN), Haggar y
 Hsien-ko/Lei-Lei (basados en el MVC3)
-Agregado SuperBG del MVC2
-Agregada info e historia en el lame

22/12/2012 - Version 0.75 (Lanzamiento Fin-Del-Mundo)
-Todos los movimientos bsicos para el MUGEN
-1 intro, 4 wins y 3 burlas
-6 botones: 3 golpes y 3 patadas
-1 agarre
-3 poderes: Mystic Stare, Mystic Smash y Mystic Ray
-2 supers: Hyper Mystic Smash y Hyper Mystic Ray
-12 paletas
-2 portaits pequeos (9000,0), 5 portraits grandes (9000,1) y 1 portrait
 bien-grande (9000,2 -> M1.0)

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-=[Movimientos Bsicos]=-
-Golpe Debil: x
-Golpe Medio: y
-Golpe Fuerte: z
-Patada Debil: a
-Patada Media: b
-Patada Fuerte: c
-Burla: Start

-=[Movimientos de Comando]=-
-Agarres: F/B + z/c (tambin en el aire)
-Crystal Smash/Petrification: D + c (en el aire)
-Upper Ray: U + z (en el aire)

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-=[Movimientos Especiales]=-
-Mystic Stare: carga B, F + golpe
-Mystic Smash: D, DF, F + patada (tambin en el aire)
-Mystic Ray: B, DB, D, DF, F + golpe
-Devitilization: F, DF, D, DB, B + patada (cerca del oponente)

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-=[Movimientos Supers]=-
 NIVEL 1
-Hyper Mystic Smash: D, DF, F + 2 patadas
-Hyper Mystic Ray: D, DF, F + 2 golpes
-The Spawning: D, DB, B + 2 patadas

 NIVEL 3
-Chaos Dimension: D, DF, F + z+c
 (usa los botones medios y fuertes para agarrar al enemigo)

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-=[Agradecimientos]=-
-Elecbyte, por crear el MUGEN
-Robert E. Howard y Marvel Comics, por crear a Shuma-Gorath
-Capcom, por crear toda la saga de Marvel vs. Capcom y por incluir a
 Shuma-Gorath en su roster
-Paul Dobson, por hacer las voces de Shuma-Gorath en el MVC3 y UMVC3
-Nemu y KONG, por ripear los sprites de Shuma-Gorath del MSHvSF y MVC2,
 respectivamente
-MGMURROW, por ripear los sonidos y voces de Shuma-Gorath del MVC3
-Dingo Jellybean (MSH), Charles Washington (MSHvSF), SHINPHISH (MVC2) y
 Ice Queen Zero (MVC3), por sus FAQs de todos los juegos donde aparece
 Shuma-Gorath, todos sacados de GameFAQs
-A todos los que subieron videos de Shuma-Gorath en YouTube, principal-
 mente del MVC3 y UMVC3
-Qtrkl! y Sludge, por hacer a Shuma-Gorath primero, me inspiraron a
 hacer mi versin (y especialmente a Qtrkl!, de quin saqu los sonidos
 del MSH de SG)
-Tenshin, por crear a Rolento, de quin tom los sprites y sonidos de
 explosin para el Mystic Stare
-Renzo, por su cdigo para el SuperBG, que he usado en muchos de mis
 chars y ahora tambin en Shuma-Gorath, gracias
-Fight-A-Base, por su base de datos de info, paletas y quotes de SG
-Foro de Mugen Fighters Guild, por su apoyo a mis proyectos todos estos
 aos
-Cyanide, por su feedback en Guild y dejarme usar varios sprites de su
 versin de SG
-Veanko, por su feedback en Guild
-Magma Dragoon MK II, SageHarpuiaJDJ, jtp768 y Flowrellik, por sus
 paletas para Shuma-Gorath
-NDS-Silva, por su portrait pequeo y su paleta del (U)MVC3
-Buyog, por crear a Lobo, de quien tom parte del cdigo de su super
 Main Men para hacer The Spawning
-XGargoyle, por su ayuda con el giro de The Spawning y con los helpers
 del Mystic Stare
-Balmsold, por ser mi betatester oficial
-Marvel Wiki y Enciclopedia Marvel, por la info de Shuma-Gorath en los
 cmics y de Robert E. Howard
-Borewood y Hoshi, por su feedback en Shuma-Gorath tras su lanzamiento
-A ti, por jugar con Shuma-Gorath ;)
