;
;
;@@@@@@@@@@@@@@@@@IvVݒ
;
;

                                                                                                                              [Statedef 8888]
                                                                                                                              Physics = N
                                                                                                                              Anim = 10000
;var(**) = *
;          ̐ύXĂB̕ȊO͕ύXȂłB
;            ̕ȊOύXāAsNĂΉ˂܂̂ŁB
;            ύXA㏑ۑΊłB
                                                                                                                              [State 8888, Q[WW]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
                                                                                                                              Trigger1 = 1

;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;̓Q[W̉W

;̐ŉE(2P͍)\ʒuړ܂B
;̐ŋtɕ\ʒuړ܂B

var(45) = 0

                                                                                                                              [State 8888, Q[WcW]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
                                                                                                                              Trigger1 = 1

;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;̓Q[W̏cW

;̐ŉɕ\ʒuړ܂B
;̐ŏ㑤ɕ\ʒuړ܂B
;0ŉʉ[ɕ\܂B
;-230ő̃Cto[̏ӂɕ\܂B
;-177ŃJ[h錾̏̕ӂɕ\܂B(l)

var(46) = -177

                                                                                                                              [State 8888, `hXg[[h`tO]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;Xg[XyJ[h̎gp

;0ŎgpȂȂ܂B1Ŏgp܂B
;QoJ[ON/OFF؂ւꍇ́A
;";Trigger1 = Root,PalNo = 1"̃Z~R(;)ĂB
;Ƃ́A"Root,PalNo = 1"̐ݒ肵J[̔ԍɕύXΊłB
;J[̔ԍ͈ȉ̒ʂł
;A{^ : 1@@START+A{^ : 7
;B{^ : 2@@START+B{^ : 8
;C{^ : 3@@START+C{^ : 9
;X{^ : 4@@START+X{^ : 10
;Y{^ : 5@@START+Y{^ : 11
;Z{^ : 6@@START+Z{^ : 12

Trigger1 = 1
;Trigger1 = Root,PalNo = 1
var(51) = 1

                                                                                                                              [State 8888, Xg[[hx]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
                                                                                                                              Trigger1 = 1
;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;Xg[[hx@
;Xg[XyJ[h̓Փxݒ

;FPhantasmgꍇmugen.cfg"LayeredSpriteMax"̒l256ȏ
;"PlayerProjectileMax"̒l200ȏɐݒ肵ĉBAPC̏xɉe
;oꍇPhantasm͎gpȂłB

; 1 - Normal       W̓Փx
; 2 - Lunatic      x
; 3 - Phantasm     Ǎz̐EŉԌĂ݂܂񂩁H
;                  (ȓՓxłBݒ肵Ă͂܂B)
var(53) = 2

                                                                                                                              [State 8888, `hx]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
                                                                                                                              Trigger1 = 1
;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;`hx
;`h̋ݒ

;1`20炢KłB1ȏłΓ삵܂Bl͂܂񂪁A
;10ȏ͂ςȂƎv܂B܂AグƍsPɂȂ܂B
;܂ł̋3炢łB

var(54) = 8

                                                                                                                              [State 8888, `hK[hx]
                                                                                                                              Type = ParentVarSet
                                                                                                                              Trigger1 = 1
;||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
;`hK[hx
;`h̃K[ȟłݒ

;0`10͈̔͂LłB0`10ȊOłA삵܂AӖ͂܂B
;グĂAقǊmȃK[h͂܂BAɂ͂Ȃ܂B
;0AĨK[h͖ɂȂ܂B(MUGENAI̓K[h܂B)
;10ł\Ă܂B

var(55) = 10

                                                                                                                              [State 8888, wp[]
                                                                                                                              Type = DestroySelf
                                                                                                                              Trigger1 = (RoundState > 1)

