
;Var(0):_p
;Var(1):㔻Ȃ
;Var(2):Ȃ
;Var(3):FINISH
;Var(4):KOꐺ
;Var(5):[hʃQ[W̗܂₷
;Var(6):[hʃQ[W̗܂₷ipj
;Var(7):UqbguԂ̃Aj1
;Var(8):UqbguԂ̃Aj2
;var(9):R}hs
;var(10):hitpause쐬p
;var(11):WvUē͗p
;var(12):_bVɏo
;var(13):qbgĂ牽Fo
;var(14):thVbvgp񐔗p
;var(15):Life
;Var(16):qbgiR{␳pj
;var(17):jn
;var(18):󒆃R{
;var(19):AhoVOK[hp()
;Var(20):AhoVOK[hp()
;var(21):AhoVOK[hp(K[h)
;var(22):_[NtH[X(ZC@[)c莞
;var(23):_[NtH[X(ZC@[2)c莞
;Var(24):ReversalpR}ht
;var(25):\Ԕ
;Var(26):FirstAttack
;var(27):Reversal
;var(28):_[NtH[X̃Q[Wcʕێ
;var(29):_[NtH[Xgps\
;var(30):ǂłUgps\Ԕ
;var(31):Zgps\
;var(32):
;var(33):
;~~~~CpNg_[WQ[WVXep(葤)~~~~
;var(34):obg}[Nc{(̑̓wp[)
;var(35):񕜉\_[W
;var(36):
;var(37):
;var(38):
;var(39):DF̃Q[Wݒ
;var(40):qbgʁiEEEaDDDj
;var(41):qbgʁiEEEKEZj
;var(42):qbgGtFNgwW
;var(43):qbgGtFNgxW
;var(44):
;var(45):
;var(46):
;var(47):
;var(48):
;var(49):
;var(50):AI
;var(51):_iCPU̓)
;~~~~CpNg_[WQ[WVXep~~~~
;var(52):񕜉\_[W
;var(53):CpNg_[WQ[WVXeL
;var(54):obg}[Nc{
;var(55):񕜉\_[W
;var(56):񕜂̊Ԋup
;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
;var(57):Q[WON/OFF
;Var(58):(Completep)
;var(59):[h(0:Vampire Savior,1:Vampire Savior 2,2:Capcom Fighting Jam,3:Vampire Hunter,4:Vampire)

;fvar(0):
;fVar(1):Rďp
;fVar(2):
;fVar(3):
;fvar(4):
;fvar(5):U͕␳í̗j
;fvar(6):R{ɂ_[W␳
;fvar(7):␳̍U
;fvar(8):K[hꂽ
;fvar(9):ʒ[qbgobNpĩqbg|[YԔʁj
;fvar(10):ʒ[qbgobNp(ground.velocity)
;fvar(11):ʒ[qbgobNp(ground.slidetime)
;fvar(12):ʒ[qbgobNp(݂̑x擾)
;fvar(13):Dash Command
;fvar(14):Q[Wgpѓ
;fvar(15):iѓ
;fvar(16):̃K[hLZpx
;fvar(17):p`ׂ̋Z1
;fvar(18):p`ׂ̋Z2
;fvar(19):Ⴊ݋p`ׂ̋Z
;fvar(20):̏oZ(肪U)
;fvar(21):̏oZ(肪UĂ画ʂ܂ł̎)
;fvar(22):̏oZ(Z)
;fvar(23):̃Wvpx
;fvar(24):qbgEK[hԔ
;fvar(25):̊ԍʁiő僊[`̋Zʁj
;fvar(26):̃wp[nѓoԔ
;fvar(27):̔ѓoԔ
;fvar(28):AIxp
;fvar(29):̍UԔʗp
;fvar(30):ԔpԂȂ
;fvar(31):肪󒆂ɂ鎞Ԕ
;fvar(32):̌
;fvar(33):Ԕ
;fvar(34):[`̒L
;fvar(35):K[hׂ󋵔
;fvar(36):э݃qbg
;fvar(37):AIpݒύX
;fvar(38):AI
;fvar(39):VXe(3:VAMPIRE)
