【2026年4月12日】

人物初版完成，公开0.01β版

【2026年4月14日】

1.修复了路径不兼容的问题
2.修复了部分代码行使异常的bug


【2026年4月22日】

1.修复了窗口回调落的问题
2.增强了细微的杀伤
3.增加了一点的特效（WIN星光主程序更好看见）
4.增加了一点兼容
这里特别感谢White_Reimu氏的DEBUG
此版本为0.5β版本


【2026年4月23日】

1.修复了代码执行中跑错的bug
此版本为0.51β版本

【2026年5月1日】

1.因为部分系统的兼容问题，删除了Toast通知的效果。
2.增加了很多改源，增加了一部分的多线程攻击以强化胜利效果。
3.完善了线杀系统的一部分bug,对此进行了修复。
4.出于各种原因没有加上反重启，可能会在未来的版本兼容问题上进行增加。
5.没有弄明白部分兼容不行的原因，很悲伤，选中人时候可能会出现落的问题，这个是因为主程序的堆被破坏的原因，未来可能会修复。
6.由于目前不知道到底哪里出了问题，于是删除了动态背景。
7.增加了选人语音，但是只有先选加载完后才会出现...
8.更换了人物大头像
9.未来版本会主兼容性和特效上面更新，下次大概很久之后了.....
10.修复了会随机选择幸运儿修改显示名的问题。
此版本为0.55β版本


1.Removed the Toast notification effect due to compatibility issues on some systems.
2.Added numerous resource offsets and implemented additional multi-threaded attacks to enhance the victory effects.
3.Fixed and patched several existing bugs in the thread-kill system.
4.The anti-restart feature has not been added for various reasons; it may be included in a future version after compatibility is stabilized.
5.Still unable to figure out the cause of some compatibility failures. It currently has issues with character selection glitches, which are caused by heap corruption 6.in the main program. This will be fixed in a future update.
7.The dynamic background has been temporarily removed since the root cause of the abnormal behavior remains unknown.
8.Added character selection voice lines; however, the audio only plays after the character finishes loading.
9.Replaced the character portrait images.
10.Fixed the bug that randomly picks a target and modifies its display name.
Future updates will mainly focus on compatibility optimization and special effect improvements. The next version will be released after a long period of time.