此版本前的幻影抹消者的改造我及其不满意，故不作赘述，详情可上B站看我视频（来自南十字星的磁通量）建议把所有更新看一遍（重叠的以最新的为准）

2024.04.09更新：
各项优化，1~4P平衡性调整，检测优化，新增霸体检测、回血检测

2024.03.30更新：
各项优化，4P削弱，陷阱检测优化

2024.03.23更新：
区分隔离def和无隔离def
正常：Nao_The_Phantom_Killer\Nao_The_Phantom_Killer..def
隔离：Nao_The_Phantom_Killer
各项优化，伤害削弱

2023.07.27更新：
新增Cond变数弄保护（仅论外P）

2023.07.10更新：
整体代码调整，隐藏BUG修复（并不影响对局）
检测机制修改
部分技能判定削弱
所有技能伤害调整
无限连概率降低
提供稳定的非论外版本，但是当对手启动变量指针时我方也会启动

2023.06.16更新：
论外部分重制，1.0和1.1均可稳定运行（rop链没出毛病的前提下）
1.1新增Null大的改源代码
少量的优化

2023.05.11更新：
新增招式、新增起手手段、新增脱离检测：狂中P检测强制觉醒，狂上P检测锁0气
少量的优化

2023.05.08更新：
API调用部分优化，绝对报幕仅在检测强制报幕失败时启动

2023.05.07更新：
新增P数弄检测，但是可以对策击破
无溢出击破条件：1P侧并且开幕P数弄至[1,7]
本来这个条件是为了限制1~7P，防止1~7P滥用论外攻击
不过也就作为击破条件放出来了
后续会补一个完全凶恶的版本

2023.05.04更新：
全P覆盖API调用（部分），修复exist、ishelper、frozen参数（放心这个不影响正常战斗）
论外强度提升：
6P：论外上位（防御面或许有论外最上？）
12P：论外最上，全面启动API调用，所有杀伤与防护加强为多线程锁定
由于此版本覆盖API调用，正常向部分尚未测试是否有误用隔离的情况，如有问题请尽快联系我修复BUG





2023.04.29更新：
1P：狂上
2P：狂上~准神
3、4P：狂中（性能弱于1P，但有时AI爆发比1P强，总体观感高于1P，但是因为AI较好，所以伤害上：满气>低气力值气>中气力值，2~4气时连段较易以一个大招结束，低气时AI有时会连得没完没了）
5P：无AI，准神~论外
6P：论外上位
12P：论外上位1P：AI等级300，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后满气，附带回血阻止，狂上下位左右
2P：AI等级712，大伤害免疫/单帧大回血(90%)/真实大伤害(44.44%)检测后启动R的制裁并准神化，狂上上位，击破条件：削气+削血
3P：AI等级150，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后将对手降为0P并启动RS改和强制报幕对手胜利，纸级~狂中上位
4P：AI等级1，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后将对手降为0P并启动RS改和强制报幕对手胜利，纸级~狂中
神级版本对结构要求较高，为单独版本
论外BUG修复，强度削弱，4P火滑关闭，其余P开启火滑
正常向隔离技术一览：
1、强制A封，封印自己的AI等级，避免系统AI干扰幻影Nao的AI（其实对于大多数有特殊AI制作的人物都适合用隔离锁定AI等级为0，这样可以有效避免系统AI的干扰，让人物AI自由发挥）
2、cns修复，用于应对状态转出没写好的对手
3、本体化、本体常时存在、隔离冻结解除，基本没用，正常向不会有能修改此类参数的技术，也不知道防御了个啥（）
4、回血阻止，使用隔离技术阻止对手回血（但有可能失效），1P限定
5、RS改和强制报幕胜利，3、4P限定，检测到对手两帧内回血量过大时启动，
启动的是报幕对手胜利，所以检测后为纸级（这么想在狂中赢，就让你赢嘛）
6、3局残血觉醒满气大招产生杀伤前隔离冻结对手及其helper，防止演出被打断而无法产生杀伤
本来没有这个的，但是实在被一些滥用永续的人物恶心到了，这个大招触发概率本来就很低，还被永续打断……
注：隔离冻结修改的是frozen参数，与时停什么的无关，不会影响时停相关效果

这里说点永续相关的：
永续——用当身控制器维持Target，可以在非movecontact时控制对手的一些状态
永续可以说是个下限低、上限高的技术：
永续本身无杀伤，只是保住控制权
但是控制的力度决定了永续的强度
幻影Nao的永续：永续成功后，只有幻影利刃和3局残血觉醒满气大招会使用永续
只有一个4气全屏大伤害和一个极难触发的超即死用到永续，其余招式在永续helper不辅助的情况下和无永续无异（可能唯一的区别就是开局对手的第一下hitdef会被挡掉，但不影响战斗）
触发黑炎永续时增加轻毒杀伤，也没有其他的了（我觉得这个永续应该不算很过分，没用到3局大招的话甚至跟没有差不多）

2023.04.27更新：
部分BUG修复，新增杀伤最大化12P
强度：12>6>5>2>1>3>4

2023.04.21更新：
强度总体调整：1、3、4P为推荐使用的P数，2P慎用，6P完全论外，更慎用
全P用helper调用部分内存地址，R2时调用，限定情况下启动
全P启动cns修复（1.1限定，主要用于changestate没写好的对手，防止出BUG）
部分技能在演出完成前会冻结对手及其helper，保证演出进行
无敌方面：攻击时无敌，觉醒后倒地无敌，其余没有，幻影Nao算比较容易抓破绽的（但偶尔AI会突然很不给面子）
1P：AI等级300，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后满气，附带回血阻止，狂上下位左右
2P：AI等级712，大伤害免疫/单帧大回血(90%)/真实大伤害(44.44%)检测后启动R的制裁并论外化，狂上上位~论外，击破条件：削气+削血
3P：AI等级150，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后将对手降为0P并启动RS改和强制报幕对手胜利，纸级~狂中上位
4P：AI等级1，大伤害免疫/单帧大回血(50%)检测后将对手降为0P并启动RS改和强制报幕对手胜利，纸级~狂中
5P：无AI，准神~论外
6P：无AI，论外上位，使用隔离苏生、强制报幕胜利、双方胜场最值化、双方强制P数弄、双方强制LifeMax弄、敌强制冻结直死、己强制伤害与冻结清除、己cns修复、己helper冻结解除+cns修复、己强制A封、敌强制Stateno弄、敌强制ctrl、敌强制大伤害、敌强制MT弄
12P：无AI，论外上位，相比6P添加敌援护强制冻结
还有遇到什么该写的我没写进去的话可能是我忘了，可以B站上私信告诉我，下次更新时加上

2023.04.17更新：
降低论外强度，结构小改，正常向各性能降低：超即死仅在一败、3局、残血、满气时使用，其余最大杀伤仅限于即死，修复helper BUG，AI BUG，永续效果削减，仅在2P永续效果全开
以下为开满使用技术：
隔离苏生、强制报幕胜利、双方胜场最值化、双方强制P数弄、敌援护强制冻结、双方强制LifeMax弄、敌强制冻结直死、己强制伤害与冻结清除、己cns修复、己helper冻结解除+cns修复、己强制A封、敌强制Stateno弄、敌强制ctrl、敌强制大伤害、敌强制MT弄（后面几个基本没用）
全P使用隔离：
5P：1.1限定ctrl时cns修复、超杀启动冻结直死
<5P：1.1限定ctrl时cns修复、附带大伤害回血/单帧大回血检测，检测后将对手降为0P并启动RS改和强制报幕
RS改直接跳到R4，强制报幕对手胜利（回那么多血不就是不想输嘛，喏，胜点给你）
1P：开启一败加强，AI等级提升，其余均关闭，一败后究极超杀开启永续，部分招式获得加强，AI加强——狂上
2P：开启所有开关，狂上（强于1P），由于其他开关单独运作对强度影响比较尴尬，属于比上不足比下有余，所以全部开启归到狂上
3P：关闭所有开关，AI等级提升，残血或一败后开启觉醒，狂中
4P：关闭所有开关，AI等级最低，不可觉醒，狂中（因为AI开低了还是很灵敏……）
5P：准神，启动究极超杀后为论外
6P：论外，不可操作，杀伤最大化
强度：6>5>2>1>3>4

2023.04.08更新：
论外部分整体优化更新，删除cond变数弄，新增1.0论外
;1P：开启一败加强，AI等级提升，其余均关闭，一败后究极超杀开启永续，部分招式获得加强，AI加强——旧时代狂上，新时代狂中
;2P：开启所有开关，狂上，由于其他开关单独运作对强度影响比较尴尬，属于比上不足比下有余，所以全部开启归到狂上
;3P：关闭所有开关，AI等级提升，残血或一败后开启觉醒，狂中
;4P：关闭所有开关，AI等级最低，不可觉醒，狂中（因为AI开低了还是很灵敏……）
;5P：准神，启动究极超杀后为论外
;6P：论外，不可操作，杀伤最大化;开关部分,5P以下AI默认启动，5P默认手操，6P为论外，不可操作
;此人物建议：AI使用1P，2~4P会有严重断连BUG，5P用于练习手操，6P凶恶化，可用于测试。
;默认狂中偏上（没具体测，而且人物有随机觉醒机制，强度看点运气）狂中建议开关全关，正常使用建议默认
;开关全关启动检测：检测到sys变数弄超即死（life非0型），反向变数弄并凶恶化
;默认启动sys变数弄检测，检测后启动R型病毒保护
;一般对决用不到检测的，毕竟条件比较苛刻
;战斗时长过长（180秒），检测疑似跨等级战斗（或者说对手防御面疑似越级或者过于依赖躲避、无敌导致战斗僵持过久），强制开启R型病毒援护
;人物目前狂级“黑科技”：每五秒获得一秒免死BUFF，但默认不回血，所以基本没用（）一败后带回血才有用,默认关闭，无检测启动机制
                     ;AI连段有较强追加效果,但是连段总伤害较为不稳定，有时1局0气十割，有时一败觉醒满气5割，看运气
                     ;凶恶检测，开关全关时检测sys变数弄与无毒超即死（同时，两者发动其一不会检测）
                     ;默认发射永续helper，但是未满足永续开启条件时无永续毒和TargetState等杀伤效果,幻影利刃本身带永续不算
                     ;永续启动后被满气无伤击破会触发R3猛毒，本体被当身会永续毒一点血，绝境大招和凶恶检测带永续猛毒，带斩杀效果
                     ;绝境下（一败+残血+满气+觉醒+可能的长时脱离）发动永续即死绝境大招

2023.03.19更新：
删除神级P，添加论外P，强度相关调整如下：
1P：开启一败加强，AI等级提升，其余均关闭，一败后究极超杀开启永续，部分招式获得加强，AI加强——旧时代狂上，新时代狂中
2P：开启所有开关，狂上，由于其他开关单独运作对强度影响比较尴尬，属于比上不足比下有余，所以全部开启归到狂上
3P：关闭所有开关，AI等级提升，残血或一败后开启觉醒，狂中
4P：关闭所有开关，AI等级最低，不可觉醒，狂下~狂中
5P：准神，启动究极超杀后为论外
6P：论外，不可操作，杀伤最大化
开关不再需要打开文件控制，直接由P数控制
def说明：
Nao_The_Phantom_Killer
用该偏移地址索引人物

2023.03.03更新：
6P神级部分更新，无邪眼无亲捏造版WIN版幻影Nao
1P综合性能调整，正常情况请一律使用1P，狂中
2P为特殊P，高速回气但是非低血量不可觉醒，连段观赏性可能更强，狂上
3~4P不推荐使用，断连BUG较为严重且性能不平衡（待后续更新），未知
5P为准神P，默认手操，可用于测试人物强度用，准神
6P为神级P，攻击面神中，防御面论外中位，神中

2023.02.25更新：
AI修改，新增开关全开强化

2023.02.25更新：
再度修复对战AIBUG
更改低强度凶恶检测——原基础上增加战斗时间过长检测，两者独立检测，检测后强制开启援护与一败加强
放心，以上2个检测正常狂级对战不会触发，除非乱加代码的在拉P2状态号里写sys变数弄（一般狂级不写这个）
残血觉醒也触发幻影利刃
战斗时间过长检测修改——战斗180秒后强制启动永续毒
开关用途修改，详见-2-3文件
爬塔强化，4层以后开启R型病毒气场保护（准神以下基本可以一直爬下去）
开关默认设置：窄屏——仅开启一败，狂上
           宽屏——开关全关，狂中

2023.02.24更新：
再度修复对战AIBUG，调整AI连段
加入新技能：苍凉之刃
结构重置，6P神级略微调整，1P残血大招机制调整，大幅降低触发概率
新增低强度凶恶检测——开关全关情况下自动启动sys变数弄超即死检测（不一定准，为了避免错误检测加入了life非0条件）
检测后凶恶化，攻击面直升准神，防御面可能准论外（事先被永续则不一定有）
新增自动检测——检测到sys变数弄启动R型病毒气场保护，对手hitdef类攻击无效化
放心，以上2个检测正常狂级对战不会触发，除非乱加代码的在拉P2状态号里写sys变数弄（一般狂级不写这个）
降低各大招伤害，幻影利刃不变
连段接大招概率调整
回气调整，增加觉醒回气，降低BC觉醒概率
觉醒后不再自动释放幻影利刃，改为觉醒后3气以上才触发
战斗时间过长检测修改——战斗120秒后强制启动永续毒
开关用途修改，详见-2-3文件
爬塔强化，4层以后开启R型病毒气场保护（准神以下基本可以一直爬下去）


2023.02.14更新：
修复大量对战BUG，包括helperBUG、宽屏断连BUG、特效错位BUG、AI降智BUG
AI修改，降低超杀追加概率（但气多时依旧不低）
色表更新，换新裤子
新增技能：幻影利刃，全程永续，大伤害，觉醒前大概7割，觉醒后10割
P数设定修改：1~4P默认AI，5P默认手操，6P凶恶化，不可操控，搭载win版目前所有神级技术，大概神中下位，防御弱于win版，攻击面稳定性略低，杀伤上限可能更高（使用cond变数弄）
添加凶恶检测：检测到sys系变数弄，则开启cond变数弄并锁状态（狂级没啥用，可能可以检测假狂级）
连段修改，总体更加流畅，质量还行的新技能使用率上升
删除殊死一搏技能（反正也经常同归失败，而且用断言强制跳过胜负判定太不要脸了）
残血崩坏幻影机制修改
永续和R型病毒气场修改，战斗僵持过久自动开启
凶恶代码部分修改，稳定性增加
添加宽屏用def
删除部分狂级不适用性能，比如前版本的离谱脱离
目前低P脱离，仅有一败后残血满气的崩坏幻影（对策不算）
爆气觉醒与否看脸，所以强度会有波动

下一步更新计划：伤害调整（但不一定，因为现在的伤害已经有看脸部分，运气不好全程刮痧）

不建议使用2~4P，没太关注，可能有未知BUG（主要是AI断连）
AI建议用1P，低阶手操可以用5P
1P强度：目前开关配置——新时代”狂中“
              开关全关——旧时代狂中（大概）
              建议：狂中只开启R.exe，狂上开启一败加强和R.exe，R型病毒援护酌情开启，较影响观感。
5P强度：准神
6P强度：至少神下，神中下位左右
不可用于win版
