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; コンフィグ
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[Statedef 12000]
type    = A
movetype= I
physics = N
anim = 1
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;BGM選択
;---------------------------------------------------------------------------
[State -2,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(0) = 1
;0 - X4通常ボス
;1 - X5通常ボス
;2 - X6通常ボス
;---------------------------------------------------------------------------
;BGMの有無
;---------------------------------------------------------------------------
[State -2,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(1) = 1
;0 - OFF
;1 - ON
;---------------------------------------------------------------------------
;攻撃出した後の隙のフレーム数
;---------------------------------------------------------------------------
[State -2,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(2) = 120
;攻撃を出した後の隙をフレーム単位で調整できます
;難易度で表したフレーム設定例:
;0 - VERY HARD(隙なし)
;60 - HARD
;120 - NORMAL
;180 - EASY
;240 - VERY EASY
;デフォルトではNORMAL設定にしてます
