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~ DEVELOPPEMENT ~
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Historique des versions :
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10 Mai 2003 - Release privée 0.70
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08 Août 2004 - Release publique
0.70 (aucun changement par rapport à la version privée)
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07 Mars 2005 - Release publique
0.85
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01 Mai 2005 - Release publique
0.87
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02 Mai 2005 - Release publique
0.87a
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03 Mai 2005 - Release publique
0.87b
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05 Mai 2005 - Release publique
0.87c
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29 Mai 2005 - Release publique
0.87d
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28 Juin 2005 - Release publique
0.87e
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10 Janvier 2006 - Release privée 0.95
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02 Février 2006 - Release
privée 0.95 - seconde édition
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17 Février 2006 - Release publique 0.95 - version
finale
Pourquoi des versions a,
b, c... pour la version 0.87 ?
Par rapport à la version 0.87, les versions .87a à .87e n'étaient
que des corrections de bugs, ou des améliorations très subtiles. Il n'y avait
pas de modification majeure, pas de nouveau coup, bref, pas de changement
suffisamment important pour passer à une hypothétique version 0.88. En
fait, la version 0.87e était la version 0.87 telle qu'elle aurait dû être si
les erreurs corrigées, et les améliorations apportées par les versions
.87a à .87e avaient été décelées avant.
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Nouveautés depuis la dernière
version publique :
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La mise en place du magasin
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Système de rupees complété
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Système de bouteille complété et pleinement
opérationnel
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Gestion du stock de bombes et de
flèches
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Gestion des coups selon les
objets possédés
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Fichier de personnalisation
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Correction d'un bug sur la flèche à tête chercheuse
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Les flèches spéciales (empoisonnées et à tête
chercheuse) ainsi que le Geyser consomment désormais du power
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Affichage des infos de bombes et flèches
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Menu Inventaire listant les objets acquis
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Menu Bottles amélioré
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Les items
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Possibilité de récupérer les rupees et les items
avec le boomerang
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Corrections de sons liés aux bouteilles
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Ajout d'un son sur la fée
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Son d'alerte de niveau de vie bas
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Bouclier Miroir revu et amélioré
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Readme intégralement refait pour une meilleur
lisibilité
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Correction majeure sur la valeur des rupees générés
pendant les enchaînements
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Correction d'un bug sur la prise Impaling
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Message indiquant quand l'adversaire n'est plus
empoisonné
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Informations de Link et avant-plan du décor enlevés
pendant le Biggron Scombo pour permettre à l'adversaire de lire
correctement la commande QTC
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Si le Biggoron Scombo met KO l'adversaire, seuls les
derniers coups provoqueront le KO (pour éviter que les derniers coups ne
frappent dans le vide)
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Baril de Poudre revu et corrigé (plus jouable)
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Le Baril explose au bout de 3 seconde (contre 2
avant)
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Correction d'un bug d'affichage des infos durant les
Pauses et SuperPauses de l'adversaire
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Les noms des fichiers sont "case-sensitive" dans le
DEF pour les utilisateurs de Linux Mugen (merci à Winane)
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Les informations s'affichent en vert lorsque les
valeurs sont au maximum
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Ce qu'il reste à faire :
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Note de développement :
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Le système de magasin de Link
fonctionne avec des valeurs binaires et des opérateurs de bit. Si vous
ne savez pas à quoi cela correspond, je vous recommande très fortement
de ne pas tenter de modifier le fonctionnement des objets et du magasin
sans avoir fait une copie préalable des fichiers. Vous risqueriez de
ruiner complètement le système de magasin, et ainsi ne plus pouvoir
acheter (et donc utiliser) le moindre objet.
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Le système de personnalisation de Link fonctionne
également, en partie, avec ce système de valeurs binaires et
d'opérateurs de bit. Là encore, je vous recommande de ne rien modifier
sans savoir ce que vous faites, sans quoi, vous risquez de ruiner le
système de personnalisation, et de provoquer des bugs plus ou moins
graves dans Link.
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Après quelques tests, j'ai constaté d'une part que
Mugen faisait des erreurs d'arrondis parfois grossières, et d'autre
part, que ces erreurs d'arrondis n'étaient pas les mêmes entre DOS Mugen
et WinMugen, si bien que la version DOS finalisée marchait parfaitement
sur DOS Mugen, mais provoquait des bugs sur WinMugen (items parfois non
comptabilisés, erreurs dans l'affichage du nombre de flèches et bombes,
impossible parfois de lancer la dernière bombe, etc.). La présente
version a été corrigée pour fonctionner sur les deux versions.
Toutefois, je n'ai pas pu testé Link sur Linux Mugen, et il n'est
pas exclu que cette version de Mugen présente elle aussi des erreurs
d'arrondis différents. Si c'est le cas, il se peut que Link ne
fonctionne pas correctement sur cette version de Mugen (cf. problème
précédemment évoqués).
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