LINK POUR MUGEN - VERSION 0.95

 













 


~ LE MAGASIN ~

C'est l'une des partie les plus importantes concernant Link. Le magasin va vous permettre de dépenser vos rupees chèrement gagnés afin de vous équiper pour les combats à venir. Il y a pas mal de choses à dire sur le sujet.

Comment activer/désactiver le magasin ?

  • Pour utiliser le magasin, il doit être activé dans les options de Personnalisation.

  • Le magasin est accessible par défaut dans les modes Arcade (Arcade et Team Arcade).

  • Dans les autres modes, le magasin est inaccessible (car il n'y a à chaque fois qu'un seul match).

Les conséquences de l'activation du magasin.

  • Lorsque le magasin est activé :

    • A partir du second combat, si vous possédez assez de rupees (au moins 50), vous pouvez ouvrir le magasin pour vous équiper en achetant des objets.

    • Chaque objet acheté vous permet d'utiliser un ou plusieurs nouveaux coups. Voyez la partie sur les objets et les coups pour plus de détails. L'acquisition d'un objet vous permet également parfois d'acquérir de nouveaux objets plus puissants.
       

  • Lorsque le magasin n'est pas activé :

    • Vous ne pouvez pas ouvrir le magasin

    • Le magasin ne pouvant jamais être ouvert, vous ne pouvez pas remplir les bouteille une fois qu'elles sont vides.

    • Vous ne pouvez pas acheter de flèches et bombes.

    • Les rupees cumulés ne sont jamais utilisés.

Quand peut-on ouvrir le magasin ?

  • Vous pouvez activer le magasin à partir du moment où vous êtes dans un des modes Arcade (Arcade, Team Arcade, Team Coop).

  • Vous ne pouvez activer le magasin qu'au tout début de chaque combat, juste avant que le premier round commence.

  • Vous devez avoir un minimum de 50 rupees pour accéder au magasin.

  • Vous ne pouvez activer le magasin qu'à partir du second combat uniquement.

  • Le magasin n'est donc pas accessible en mode Training, Versus, Team Versus, et Watch.

  • En mode Team Arcade avec une Team Turns, vous ne pouvez activer le magasin que si Link est le premier à combattre (à vous donc de bien gérer l'ordre des combattants avant le début du prochain match !).

  • En Team Simul, s'il y a deux Link, seul le premier à ouvrir le magasin pourra acheter des objets pour le match en cours. Si vous jouez en coopération avec votre partenaire, veillez à bien vous entendre afin d'équilibrer vos équipements. Et si vous jouez sans vous soucier de votre partenaire, soyez le plus rapide à réagir !

Comment ouvrir le magasin ?

  • Tout d'abord, et c'est impératif, vous NE devez absolument PAS appuyer sur l'un des boutons de jeu (,,,,,) pendant cette phase, sans quoi le magasin disparaîtra et le combat commencera. Vous devez donc laisser les poses d'introduction se dérouler normalement.

  • Retenez, dans le même esprit, qu'on ne peut appuyer que sur les touches de direction et le bouton pendant cette phase.

  • Lorsque le magasin peut être activé, Tingle apparaît en haut de l'écran, suspendu à un ballon, au tout début du combat, alors que Link se met en place.

  • Lorsque Tingle a fini de descendre, vous disposez d'un peu moins de deux secondes de jeu pour appuyer sur le bouton .

  • Si vous le faites, le ballon de Tingle va éclater, et ce dernier va tomber au sol, et s'enfuir.

 

  • Une Game Boy Advance (symbolisant le magasin) va alors faire son apparition au centre de l'écran, et s'allumer.

  • Le premier objet s'affiche : vous êtes dans le magasin !

  • Si vous n'appuyez pas sur (ou si vous appuyez trop tard), Tingle repart dans les airs, et le combat débute.

Comment se servir du magasin ?

  • Une fois que vous avez ouvert le magasin, c'est-à-dire, une fois que le premier objet s'affiche, vous pouvez faire défiler à votre guise les 25 objets qu'il contient. Pour cela, utilisez simplement les directions et .

  • Vous pouvez faire défiler les objets soit appuyant plusieurs fois sur les touches de direction, soit en maintenant l'une d'elles enfoncée.

  • Les objets que vous pouvez acheter sont affichés normalement. En revanche, ceux que vous ne pouvez pas acheter apparaissent en transparence.

  •  Il y a 4 raisons qui peuvent expliquer qu'un objet ne puisse pas être acheté :

    • Ne pas avoir assez de rupees.

  • Ne pas avoir atteint le niveau nécessaire pour "débloquer" l'objet.

  • Ne pas posséder tous les objets requis pour cet objet.

  • Etre déjà en possession de cet objet.

ou encore :

  • Pour les bouteilles, déjà posséder les 4 qui peuvent être achetées, ou pour les bombes et flèches : avoir déjà un stock maximal (10) de ces objets.

  • Pour les contenus de bouteille, avoir déjà toutes ses bouteilles remplies.

  • Si un objet ne peut pas être acheté, la raison principale (mais pas forcément la seule) pour laquelle vous ne pouvez pas l'acheter est affichée (cf. images précédentes).

  • Pour chaque objet, le nombre de rupees ainsi que le niveau d'expérience requis apparaît en bas, de part et d'autres de l'objet :

R: Indique le nombre de rupees requis (ici, 100).
E: Indique le niveau d'expérience requis (ici, l'objet peut-être acheté à partir du 2ème combat).

  • Lorsque vous voulez acheter un objet, appuyez simplement sur ou . Vous êtes alors débité de la somme correspondant au prix de vente de l'objet, et vous pourrez, dès le début du combat, utiliser les capacités liées à cet objet. Une fois acheté, l'objet devient transparent (sauf pour les bouteilles et leur contenu, si vous pouvez encore en acheter). Un son se fait entendre pour confirmer votre achat.

  • Vous pouvez acheter autant d'objet que vous voulez (tant que votre argent et votre niveau vous le permettent) en une seule fois.

  • Il n'est pas possible de revendre un objet acquis.

  • Lorsque vous en avez fini avec le magasin, vous pouvez appuyez sur : la Game Boy Advance va alors s'éteindre et sortir de l'écran. Dès qu'elle a disparu, le combat pourra commencer.

  • Vous pouvez également appuyer sur l'un des six boutons de coup : le jeu passe alors en mode combat, et la Game Boy Advance disparaît.

  • De même, si après avoir acheté un (ou plusieurs) objet(s), vous vous retrouvez avec moins de 50 rupees, alors la Game Boy Advance s'éteint et sort automatiquement de l'écran (comme si vous aviez appuyé sur ). Ceci tout simplement parce qu'avec moins de 50 rupees, vous ne pouvez pas acheter le moindre objet.

  • Attention cependant, la réciproque n'est pas vraie : même si vous ne pouvez plus acheter d'objets, s'il vous reste 50 rupees ou plus, le magasin ne se fermera pas automatiquement (ça sera peut-être implémenté dans une prochaine version...).

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