
̕ϐ

 Var(0)  = 
 Var(1)  = KEZ̔`FbNiR}ht@CŎsj
 Var(2)  = U
 Var(3)  = 
 Var(4)  = 
 Var(5)  =
 Var(6)  = 
 Var(7)  = 
 Var(8)  = Ǘ01
 Var(9)  = Ǘ02

 Var(10) = }MXtBAQ[W
 Var(11) = }MXtBAgp֎~
 Var(12) = 
 Var(13) = 
 Var(14) = 
 Var(15) = 
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = Wv\쎞

 Var(20) = 
 Var(21) = PlayerID
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = EiݒuwK
 Var(28) = iwK * 2
 Var(29) = iwK * 2

 Var(30) = DORϐ_CX1+2p
 Var(31) = DORϐ_CX1p
 Var(32) = DORϐ_CX2p
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = DORϐZp
 Var(36) = GUe
 Var(37) = GUe
 Var(38) = AIgp
 Var(39) = 

 Var(40) = 
 Var(41) = 
 Var(42) = n㓊wK * 2
 Var(43) = 󒆓wK * 2
 Var(44) = ĐgwK * 2
 Var(45) = U̖ZwK * 2
 Var(46) = U̖ZTimewK * 2
 Var(47) = U̖Zf
 Var(48) = x(AI)
 Var(49) = xx(AI)

 Var(50) = 
 Var(51) = ␳
 Var(52) = Ó]mP
 Var(53) = Ó]mQ
 Var(54) = 
 Var(55) = Đgx(AI)
 Var(56) = K[hx(AI)
 Var(57) = EnemyNear؂ւp
 Var(58) = AI_(AI)
 Var(59) = AI


_ȉgϐi_gpj

FVar(0)  = _[W␳p
FVar(1)  = mbNobN␳p
FVar(2)  = mbNobN␳iƂ肠Abp[݂̂̃[v֎~p
FVar(3)  = P2BodyDist X
FVar(4)  = P2Vel X
FVar(5)  = P2Dist X
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = ^bOp
FVar(9)  = ^bOp

FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
fvar(13) = 
fvar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = ␳̉2
FVar(19) = ␳̉1

FVar(20) = 
FVar(21) = 
fvar(22) = 
fvar(23) = ATan1
fVar(24) = ATan2
fVar(25) = ATan3
fVar(26) = ATan4
fVar(27) = ATan5
FVar(28) = 
fVar(29) = gs\ԃJEg

FVar(30) = 
FVar(31) = AI΍()
FVar(32) = Xe[W[Ǘ
FVar(33) = AI΍(Wv)
FVar(34) = AI΍(A[}[)
FVar(35) = AI΍(K[h)
FVar(36) = AI΍(K[hs)
FVar(37) = ̏
FVar(38) = K[hp
FVar(39) = 


`l

channel = 1 : ̃`l


