﻿[Data]
	life=1000
	attack=100
	defence=100
	fall.defence_up=50
	liedown.time=30
	airjuggle=15
	sparkno=8831
	guard.sparkno=8830
	KO.echo=0
;;	volumescale=100
	volume=0
	IntPersistIndex=52
 
[Size]
	xscale=0.76
	yscale=1
	ground.front=15
	ground.back=15
	air.front=15
	air.back=15
	z.width=10
	height=60 ;;@E
	attack.width=4,4
	attack.dist=160
	proj.attack.dist=90
	proj.doscale=0
	head.pos=-5,-110
	mid.pos=  0,-70
	shadowoffset=0

[Velocity]
	walk.fwd=  2.6
	walk.back=-2.6
	run.fwd=   4.5,0
	run.back= -6.6,-3.2
	jump.neu=    0,-8.2
	jump.back=-2.5
	jump.fwd=  2.5
	runjump.back=-5,-9.43
	runjump.fwd=  5,-9.43
	airjump.neu= 0,0
	airjump.back=0,0
	airjump.fwd= 0,0
 
[Movement] 
	airjump.num=0
	airjump.height=36
	yaccel=0.47
	stand.friction=0.85
	crouch.friction=0.82

;[Quotes]
;victory1=""

[ja.Quotes]

victory0="圧倒的な強さだからこそ、\nはじめて帝王と呼ばれる！"
victory1="お前のやせ枯れた自信など\n骨ごと蹴り折ってやる！"
victory2="いい加減な気持ちで、\nオレに挑んだことを後悔したか！"
victory3="いつでもかかってくるがいい！\n帝王はここに健在だ！"
victory4="１００年修行しようが、\nオレに勝つことはできぬ！"
victory5="真の強者とは、決して退かぬ者の事。\n少なくとも貴様らではない。"
victory6="弱い！この帝王の身体に、\nアザ一つ付けられぬか！？"
victory7="結局闘いとは孤独なもの。\n群れて和む輩どもに戦士の資格はない！"
victory8="愚かな。その程度の実力で挑んでくるとは。"
victory9="帝王に一矢報いたのだ。\n生涯の誇りとするがよかろう。"
victory10="もう諦めたのか？\n貴様はたったいま、\n人生の敗者へ転落したのだな。"
victory11="弱すぎる！この俺の体に、\nたとえ傷ひとつでもつけてやろうと思わぬのか！"

; victory="覚えておけ！\nこれが真の帝王の拳だ！"
; victory="あの敗北がもたらしたもの……\nそれは怒り！何をも上回る力！"
; victory="もろい！瞬きすら要らぬ！"
; victory="……見苦しい！\n乞うてまで得たい命か！"
; victory="このキズに誓ったのだ！\n二度と敗北は喫せぬと！"
; victory="策を弄し、奸計を企てようと\n帝王の一撃の前には無力！"
; victory="この拳で、神をも砕いてみせる！"
; victory="倒さねばならぬ相手がいる限り\n俺の戦いは終わらん！"



