﻿[data]
	life=1000
	attack=100
	defence=100
	fall.defence_Up=50
	liedown.time=30
	airjuggle=15
	sparkno=8831
	guard.sparkno=8830
	ko.echo=0
;;	volumescale=100
	volume=0
	intpersistindex=52

[size]
	xscale=0.76   ;; w * 1.31
	yscale=1.12   ;; h * 0.85
	ground.front=13
	ground.back= 13
	air.front= 13
	air.back=  13
	height=50 ;;@E
	attack.dist=160
	proj.attack.dist=90
	proj.doscale=0
	head.pos=10,-88
	mid.pos=0,-58
	shadowoffset=0
	draw.offset=0,0

[velocity]
	walk.fwd=  2.75
	walk.back=-2
	run.fwd=  5,0
	run.back=-5.5,-3
	jump.neu=  0,-8.5
	jump.fwd=  3
	jump.back=-3
	runjump.Fwd=  5,-9
	runjump.Back=-5,-9
	airjump.neu=  0,-8
	airjump.back=-3
	airjump.fwd=  3

[movement]
	airjump.num=0
	airjump.height=35
	yaccel=0.45
	stand.friction=0.85
	crouch.friction=0.82


;[Quotes]
;victory1=""

[ja.Quotes]

victory0="しんの　かくとうか　へのみちは\nまだとおい・・・\nしゅぎょう　あるのみ！！"
victory1="しょうりゅうけん　を　やぶらぬかぎり\nおまえに　かちめはない！！"
victory2="いい　しあい　だったな、\nまた　おれと　たたかってくれ！！"
victory3="なかなかやるな！　だがまだまだ。\nしゅぎょうが　たりんようだな！！"
victory4="おまえの　ちからは　そんなものか！\nくやしかったら　かかってこい！！"
victory5="おたがい　ちからを　だしきったんだ・・・\nどちらが　まけても　おかしくは　なかった。"


