﻿[Data]
	life=1000
	attack=100
	defence=100
	fall.defence_up=50
	liedown.time=30
	airjuggle=15
	sparkno=8831
	guard.sparkno=8830
	KO.echo=0
	volumescale=200
	volume=200
	IntPersistIndex=52

[Size]
	xscale=0.87
	yscale=1
	ground.back=15
	ground.front=15
	air.back=15
	air.front=15
	height=50 ;;@E
	attack.dist=160
	proj.attack.dist=90
	proj.doscale=0
	head.pos=-4,-104
	mid.pos=0,-67
	shadowoffset=0
	draw.offset=0,0

[Velocity]
	walk.fwd=2
	walk.back=-2
	run.fwd=5,0
	run.back=-5,18
	jump.neu=0,-8.5
	jump.back=-3,-8.5
	jump.fwd=3,-8.5
	runjump.back=-5,-9
	runjump.fwd=5,-9
	airjump.neu=0,-8
	airjump.back=-3
	airjump.fwd=3

[Movement]
	airjump.num=0
	airjump.height=35
	yaccel=0.45
	stand.friction=0.85
	crouch.friction=0.82

;[Quotes]
;victory1=""

[ja.Quotes]

victory0="望むなら私のもとに来い。\n忠誠とひきかえに、その命を預かってやる。"
victory1="私に格の差など関係ない。\nもっとも貴様のことなど知らんがな。"
victory2="ほう、命乞いか……。\n闘う前にすべきだったな。"
victory3="命を賭けずになにを賭ける？\n貴様の貧弱なプライドなど眼中にない！"
victory4="最後まで私の目を見なかったな。\nそんな臆病者に勝利などありえん！"
victory5="私にたてつく愚か者の末路は、\n臭いヘドロの海底がお似合いだ！"
victory6="話にならんな。\n荒鷲に狙われたウサギに退路はない。"
victory7="雑魚どもにかまう時間はない。\nとっとと失せろ！"
victory8="失せろ！貧弱な者に用などない！"
victory9="フン！やはり、この程度か。"
victory10="やれやれ。\nこんな小物まで相手にしなくてはならんか。"
victory11="この街は、\nギース・ハワードの名がなくては、\nなりたたんのだよ。"

; victory="せめてもの慈悲だ。\nトドメを刺してやろう。"

