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はじめに、この内容は「　UTF-8　」で作成しています。

First of all, this content is created in "　UTF-8　".

首先，该内容是用“　UTF-8　”创建的。

首先，該內容是用“　UTF-8　”創建的。

소개, 이 내용은 「　UTF-8　」로 작성하고 있습니다.



________________________________________________________________________________________________________________________________________ん。

※また、PC環境次第ではこの内容は見づらい可能性はあります。

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■
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　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　最終更新
　　　　　　　　　　　　　　　　　　アレンジマッピー　　　　　　　　　　　　　　　 ver1.00
　　　　　　　　　　　　　　　　　　ARRANGE  MAPPY

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　制作者　　Jewel men10
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　改変者　　zenrai

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■
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正直、呼び名は何でもありです。
・Aマッピー
・アレンジマッピー

ete...

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■
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このキャラの「渋い」ポイント！

・製作者のセンス
・アレンジされてるけど、どこかで見覚えがある
・レトロキャラ

AI
・Lv1　デフォルト
・Lv2　やりたい放題
・Lv3　これをワンチャンと言い張る勇気（狂ランク向け）

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■　　　　　　　５Pはワンチャン用...
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日記

9/03　winmugenへ移植作業開始（だいぶ遅い）
9/05　移植断念
9/07　KFMの構造から変えるようにする作業開始
9/08　ギリギリ完成
　　　不具合がないと願い、提出


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■
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元々あったreadmeをAIで翻訳。


**名前：Mappy（マッピー）**

**原作：Mappy（1983年 アーケードゲーム）**

### キャラクター紹介

マッピーは、猫たちに占拠された屋敷から盗まれた品物を取り戻すことを任務とする、警察官のネズミです。

### 技表

#### 必殺技

**ドア（Door）**
D, DF, F + X
↓＼→ + X

**電子レンジ（Microwave）**
D, DF, F + Y
↓＼→ + Y

**ベル落とし（Bell Drop）**
D, DB, B + X / Y
↓／← + Y

**ミャウキーズ（Meowkies）**
D, DF, F + A
↓＼→ + A

**ゴロー（Goro）**
D, DF, F + B
↓＼→ + B

#### 超必殺技

**（L1）ベルズ（Bells）**
D, DF, F + X + Y
↓＼→ + X + Y

**（L2）ミャウキーズ・スタンピード（Meowkies Stampede）**
D, DF, F + A + B
↓＼→ + A + B

### 注意事項

勝利ポーズのスプライトのうち1つは、**Pac-Man 99**から使用されています。
サングラスは、**Mappy Arrangement**の2P側のキャラクターから使用されています。

### クレジット

**Elecbyte** ― MUGENの制作
**Namco** ― 原作ゲームの制作
**Yawackhary & 125scratch** ― スプライトのリッピング
**Eggroll27** ― 効果音



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■
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使用変数表（変なものある）


■Int型システム用変数■

 sysVar(0)  = 
 sysVar(1)  = 
 sysVar(2)  = 
 sysVar(3)  = 
 sysVar(4)  = Life

■Float型システム用変数■

 sysfvar(0)  = 使用済
 sysfvar(1)  = 
 sysfvar(2)  = 
 sysfvar(3)  = 
 sysfvar(4)  = 

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■整数の変数■

 Var(0)  = 
 Var(1)  = 
 Var(2)  = 
 Var(3)  = 
 Var(4)  = 角度をつける変数
 Var(5)  = 
 Var(6)  = 
 Var(7)  = 
 Var(8)  = 
 Var(9)  = 

 Var(10) = ランダム
 Var(11) = roundstate
 Var(12) = 
 Var(13) = 
 Var(14) = 
 Var(15) = 
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = 

 Var(20) = 
 Var(21) = 攻撃倍率
 Var(22) = 現在の鋼体数
 Var(23) = 喰らい状態感知用
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 

 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = 
 Var(36) = 
 Var(37) = 
 Var(38) = 
 Var(39) = 

 Var(40) = Movetype=I計測
 Var(41) = Movetype=A計測
 Var(42) = Movetype=H計測
 Var(43) = roundstate=1計測
 Var(44) = roundstate=2計測
 Var(45) = roundstate=3計測
 Var(46) = roundstate=4計測
 Var(47) = 
 Var(48) = 試合結果確認
 Var(49) = 敗北数カウント

 Var(50) = ステート
 Var(51) = 前のステート
 Var(52) = 前の前のステート
 Var(53) = 鋼体数
 Var(54) = ヒット数計測用
 Var(55) = ダメージカット
 Var(56) = くらい抜け
 Var(57) = ヒット数抜け
 Var(58) = 
 Var(59) = AI

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■小数点以下も使える変数■（浮動小数点数を使用）

FVar(0)  =  
FVar(1)  =   
FVar(2)  = 
FVar(3)  = ランダム
FVar(4)  = 
FVar(5)  = 
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 

FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 

FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 

FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) =

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■
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special　Thanks

・ちょこっと丸氏
　和訳ＫＦＭを参考にしました。

・aaa氏
　AIの記述を参考にしました。

・Westoon氏
　「キャラ製作補助テンプレまとめ」を参考にしました。


私（zenrai氏）のアップローダーはここ↓
https://ux.getuploader.com/zennorobroy_riceshower/